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Sound als Feedbackmöglichkeit in Computerspielen

Cover von Sound als Feedbackmöglichkeit in Computerspielen

Eine Analyse am Beispiel von Echtzeit-Strategie und First-Person-Shooter

Grunwald, Stephan

GRIN Verlag

27.95

(inklusive MwSt.)

Verfügbarkeit: Titel wird für Sie produziert, Festbezug, bitte vormerken

Weitere Details

Erschienen: 21.11.2008

Umfang: 60 S.

Sprache: Deutsch

Einband: KT

Format: 0.5 x 21 x 14.8 cm

ISBN/EAN: 9783640216765

Umbreit-Nr.: 3322253

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