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JOKOKO-Set 3

eBook - JOnglieren für bessere KOordination und KOgnition, 20 mittelschwere Übungen mit 2 Bällen
ISBN/EAN: 9783947104444
Umbreit-Nr.: 7581696

Sprache: Deutsch
Umfang: 20 S., 1.46 MB
Format in cm:
Einband: Keine Angabe

Erschienen am 07.06.2019
Auflage: 1/2019


E-Book
Format: EPUB
DRM: Digitales Wasserzeichen
€ 7,49
(inklusive MwSt.)
Sofort Lieferbar
  • Zusatztext
    • Ein originelles Kartenspiel für jung und alt, das für Bewegung sorgt ... im Gehirn! JOKOKO steht für JOnglieren für bessere KOordination und KOgnition. Nach dem erfolgreichen Jonglier-Lernsystem REHORULI® (aktuell in 10 Sprachen verfügbar) wird auch JOKOKO sowohl Kindern, Erwachsenen als auch Senioren sehr viel Spaß machen. Wie bei REHORULI® präsentiert die unterhaltsame Comicfigur JONGLORO verschiedene Wurf- und Fangübungen jeweils auf einer DIN A5-Karte. Das Neue bei JOKOKO sind folgende Punkte Bei REHORULI® (Jonglieren lernen mit Erfolgsgarantie) ist das Ziel 3 Bälle werfen und fangen zu lernen (Altersempfehlung ab 10 Jahre). Bei JOKOKO sind es immer nur 1 oder 2 Bälle nie 3 Bälle. Das bedeutet u.a. deutlich schnellere Erfolgserlebnisse: 1 Karte 1 Aufgabe fertig! Die einfachen JOKOKO-Übungen (Set 1 + 2) sind auch für Kinder ab 5 Jahre geeignet. JOKOKO fördert vor allem das Spiel im Team (Karten ziehen) miteinander oder im Wettbewerb gegeneinander. Einfache Übungen haben eine grüne Rückseite, mittelschwere eine blaue und schwere Übungen ein rote Kartenrückseite. Hier sind viele Varianten denkbar. Die verschiedenen Sets sind für verschiedene Levels: Anfänger oder Profi-Jongleur? Set 1 und 2 sind sehr gut geeignet für KITAS, Schulen und Seniorenheime bzw. Altenpfele-Einrichtungen, d.h. Jonglier-Anfänger. Set 3 und 4 sind mittelschwere und schwere 2-Ballübungen, die auch für3-Ball-Jongleure anspruchsvolle Aufgaben darstellen und die 3-Ball-Jonglage optimieren bzw. Anregungen für neue Tricks geben.
  • Kurztext
    • Ein originelles Kartenspiel fur jung und alt, das fur Bewegung sorgt ... im Gehirn! JOKOKO steht fur JOnglieren fur bessere KOordination und KOgnition. Nach dem erfolgreichen Jonglier-Lernsystem REHORULI(R) (aktuell in 10 Sprachen verfugbar) wird auch JOKOKO sowohl Kindern, Erwachsenen als auch Senioren sehr viel Spa machen. Wie bei REHORULI(R) prasentiert die unterhaltsame Comicfigur JONGLORO verschiedene Wurf- und Fangubungen jeweils auf einer DIN A5-Karte. Das Neue bei JOKOKO sind folgende Punkte Bei REHORULI(R) (Jonglieren lernen mit Erfolgsgarantie) ist das Ziel 3 Balle werfen und fangen zu lernen (Altersempfehlung ab 10 Jahre). Bei JOKOKO sind es immer nur 1 oder 2 Balle nie 3 Balle. Das bedeutet u.a. deutlich schnellere Erfolgserlebnisse: 1 Karte 1 Aufgabe fertig! Die einfachen JOKOKO-Ubungen (Set 1 + 2) sind auch fur Kinder ab 5 Jahre geeignet. JOKOKO fordert vor allem das Spiel im Team (Karten ziehen) miteinander oder im Wettbewerb gegeneinander. Einfache Ubungen haben eine grune Ruckseite, mittelschwere eine blaue und schwere Ubungen ein rote Kartenruckseite. Hier sind viele Varianten denkbar. Die verschiedenen Sets sind fur verschiedene Levels: Anfanger oder Profi-Jongleur? Set 1 und 2 sind sehr gut geeignet fur KITAS, Schulen und Seniorenheime bzw. Altenpfele-Einrichtungen, d.h. Jonglier-Anfanger. Set 3 und 4 sind mittelschwere und schwere 2-Ballubungen, die auch fur3-Ball-Jongleure anspruchsvolle Aufgaben darstellen und die 3-Ball-Jonglage optimieren bzw. Anregungen fur neue Tricks geben.
  • Autorenportrait
    • Stephan Ehlers ist gelernter Bank- und Werbekaufmann, gründete im Jahr 1995 die Beratungsfirma FQL (Fröhlich Qualität Liefern), 2008 den Verlag FQL Publshing (Findet Querdenken Lukrativ), und 2013 die FQL Akademie (Forciert Querfeldein-Lernen). Seitdem hat er als Trainer, Speaker, Ballzauberer und Moderator viele namhafte Firmen um Kreativität, Know-how und Ergebnisse bereichert. Er versteht es mit Ballzauberei und Wortwitz aktuelle Erkenntnisse der Gehirnforschung informativ und unterhaltsam mit konkreten Tipps für die Umsetzung zu verbinden. Er ist Mitglied der Akademie für neurowissenschaftliches Bildungsmanagement (AFNB), Mitglied der German Speakers Association (GSA) sowie Top100-Entertainer bei Speakers Excellence.